Starcraft 2 grillt Grafikkarten im Akkord!

Die Blizzard Jünger und Strategiefans zocken mit Begeisterung Starcraft 2. Doch leider schmilzen zurzeit nicht nur gegnerische Einheiten, sondern auch jede Menge Grafikkarten. Der Fehler tritt wohl immer dann auf, wenn zwischen zwei Missionen ein Zwischenbild angezeigt wird. Da das bewegungslose Motiv dann immer und immer wieder gerendert wird, rauchen reihenweise Grafikenkarten ab.

Bis es einen offiziellen Patch gibt, soll der folgende, kleine Fix helfen:

In der Datei “Documents\StarCraft II\variables.txt” müssen die beiden Zeilen “frameratecapglue=30” und “frameratecap=60” hinzu gefügt werden.

Na, dann hoffen wir mal, dass dieser Fix eure Grafikkarten kalt lässt…

Neue Computer Spieledatenbank auf Xchar!

In der neuen Computer Spieledatenbank auf Xchar können alle User der Community nun ihre Erfahrungen mit Computer- und Video-Spielen in Form von Spiele Bewertungen zum Besten geben. Mit 1-5 Punkten kann jedes Spiel bewertet werden und so als Empfehlung oder Warnung für andere Spieler dienen. Umso mehr Xchar User andere Zocker an ihren Erfahrungen teilhaben lassen, umso größer wird die Gamesdatenbank. Als kleinen Anreiz bekommen die User sogenannte “Aktivitätspunkte” mit denen sie in Zukunft virtuelle Dinge in der Community einkaufen können! Also, wer noch nicht dabei ist: Registrieren und Punkte sammeln!

Friday Soundcheck: Hellyeah – Stampede

Last but not least – Diesen Freitag dreht sich alles um eine Band, deren Name eigentlich ein Rock- bzw. Metalausruf ist: “HELL YEAH!” Einziger Unterschied: Die Jungs aus Mittelamerika schreiben sich in einem Wort, sprich: Hellyeah.

Hellyeah ist eine US-Metal-Band, welche sich aus fünf Mitgliedern zusammensetzt, darunter der frühere Schlagzeuger von Pantera, Vinnie Paul. Die Gruppe entstand im Jahre 2006, als Vinnie Paul bekanntgab, dass er ein neues Projekt vorhabe und dass er das ganze mithilfe einer neuen Band hochziehen würde. Ende des Jahres war dann auch klar, wer die Töne in der Band angibt: Chad Lee Gray als Sänger, Greg Tribbet und Tom Maxwell an den Gitarren, Bob Zilla bedient den Bass und besagter Vinnie Paul Abbott am Drumset.

Und schließlich erschien am 10. April das nach der Band benannte Album “Hellyeah”, Publisher war Epic Records. Dieses verkaufte in der ersten Woche weit über 45.000 Tonträger und flog auf Platz 9 der Billboard-Charts. Ende September waren bereits 188.670 Platten über die Ladentheke gegangen.

Die erste Tour unternahm das Gespann von Hellyeah zusammen mit SOiL im Mai und Juni 2007 und rockten im Sommer das Download-Festival vor einigen zehntausend Menschen, die die Band dankend und mit offenen Armen empfingen. Später im gleichen Jahr folgte die “Family Values Tour” zusammen mit Korn, Evanescence, Trivium, Atreyu und Fireleaf statt. Dann wurde es ruhig um die Band, Gerüchte wurden laut, das erste Album würde auch das letzte bleiben, doch die Fans und Kritiker sollten sich schwer getäuscht haben. Am 13. Juli diesen Jahres folgte das zweite Album, um das es sich heute auch dreht: Stampede!

Die erste Eindruck mag täuschen, aber Hellyeah rockt die Speaker, dass die Fetzen fliegen. Man merkt sofort, dass die Jungs aus Amerika nichts an der musikalischen Stärke über die letzten drei Jahre verloren haben. Kurzum: Die Riffs von Greg und Tom schrammeln wunderbar durch die unteren Kanäle im Ohr, eine Ebene darüber trommelt Vinnie Paul was das Zeug hält und Chad Lee gibt sein bestes am Mikro – In allerbester Heavy-Metal-Manier.

Ein wunderbaren Einstieg bietet die Video-Single “Cowboy Way”, ein Drumfeuerwerk hämmert aus den Boxen, ein kurzer Stop und darauf folgt ein wunderbare Gitarrensolo nach knapp einer Minute. Gegen Ende hin kommt auch der Bass richtig fein zur Geltung, sowas macht Laune auf mehr! Aber schon beim zweiten Track vermisst man etwas die Drums, man hat das Gefühl, der Titel des Albums wäre etwas zu hoch gegriffen, eine wirkliche Stampede erlebt man nicht wirklich im zweiten Song. Wer Härte mag, ist hier genau richtig, denn diese geht brachial nach oben, aber die erwartete Stierherde bleibt – leider – vorerst aus. Wäre aber auch falsch, das Album aufgrund eines einzigen Songs schon zum Scheitern verurteilen. Denn das Album ist keineswegs schlecht, im Gegenteil! Nochmal zur Sache geht’s dann bei “Order The Sun”. Beim zweiten Durchlauf des Songs wird dann ziemlich schnell klar, welche Qualitäten das Quintett bietet – Das Teil brät ganz schön den Gehörgang. Aber was wäre eine Metal-Platte ohne anständige Balladen? Richtig, nichts. Als astreine Ballade geht nur das besinnliche “Better Man” durch. Zwar sind auch schon beim melancholischen “Hell of Time” akustische Gitarren im Chorus zu hören, die Strophe hat trotzdem ganz gut Saft. Auch das relaxte “Cold As Stone” setzt noch mal auf ruhige Töne, ist für eine Ballade aber doch noch zu hart.

Es ist sehr offensichtlich, dass diese Allstar-Truppe ihr Ding aus Spaß an der Freude durchzieht. Sowohl technisch als auch bezüglich des Feelings und des Songwritings machen die fünf Recken nichts verkehrt, und auch vor der sympathisch-selbstironischen Bedienung vieler Klischees machen Zurhöllejawoll keinen Halt. Letzten Endes ist aber auch „Stampede“ eher eine Songkollektion, die live deutlich besser funktionieren wird als auf Konserve. Obwohl… mit viel Sonne, Grillfleisch und Bier kann nicht viel schief gehen.
- Chris P., Musical Reviews

Tracklist:
01. Cowboy Way (3:47)
02. Debt That All Men Pay (3:11)
03. Hell Of A Time (3:42)
04. Stampede (3:09)
05. Better Man (4:32)
06. It’s On! (3:45)
07. Pole Rider (3:23)
08. Cold As A Stone (3:30)
09. Stand Or Walk Away (4:50)
10. Alive And Well (3:19)
11. Order The Sun (4:25)

Auch die Rhythmusabteilung um Vinnie Paul (Drums) und Bob Zilla (Bass) zeigt sich wie gewohnt in Hochform und treibt die Büffelherde in Groovemonstern wie „It’s on“, „Pole rider“ und „Stampede“ mit Nachdruck nach vorne, so dass gar nicht erst große Verschnaufpausen aufkommen. Entsprechend rastlos und schnell fegt das Album ohne große Schwächen über den Hörer hinweg, womit am Ende ein vergleichbares Fazit wie beim Hellyeah-Debüt zu Buche steht: „Stampede“ steht für unterhaltsamen, modernen Metal, der perfekt in die heutige Zeit passt.
- Michael Reichel, cdstarts.de

Fazit:
Das Album hat teilweise echt Wumms hinter der Scheibe, lässt manchmal aber auch etwas Tiefe vermissen. Wie oben schon gesagt, ist der Titel der Stampede etwas hoch gegriffen, aber durchaus sehr gut hörbar. Auch ein Album was mehrere Anläufe braucht um in den Köpfen kleben zu bleiben. Allerdings ist es einmal dort, lässt es einen nicht mehr los. Wer also das Erstlingswerk für gut befunden hat, wird auf keinen Fall enttäuscht werden. Für die Menschen, die Hellyeah eher kritischer beäugt haben, ist diese Platte leider nicht wirklich etwas. Rein vom technischen her total gut gemacht, keine ungünstigen Overlays, kein durchdröhnender Bass – Dieser kommt gern etwas subtiler daher. Saubere Arbeit, HELL YEAH!
Wertung: 8/10

Zukunftsloses Aion?


Viele Fans fragen sich, ob es für das MMO Aion eine Zukunft gibt. In der letzten Zeit nahm der Erfolg des Spiels ab, Server-Zusammenlegungen wurden durchgeführt, kostenlose Charaktertransfers eingestellt und auf den Servern herrscht eine enorme Unausgewogenheit der Fraktionen. Im offiziellen Aion Forum beantwortet nun der Executive Vize President von NCsoft Lance Stites Fragen zum Thema. Auf die Frage ob es Pläne gibt, die Spielerzahlen für Aion zu erhöhen erklärt Stites, dass die Entwickler neue Spieler anlocken wollen, aber vor allem alte zurückgewinnen. Wie NCsoft hierbei vorgehen möchte, ist allerdings noch nicht bekannt. Eine weitere Frage, die sich Fans stellen ist, ob der ausbleibende Erfolg von Aion darauf zurückzuführen ist, dass das Spiel nicht ausreichend auf die westlichen MMO-Gewohnheiten ausgelegt wurde. Stites bestätigt dieses Problem und erklärt, dass es an die Entwickler des MMOG weitergegeben wurde und diese bereits daran arbeiten, das Spiel sowohl für den asiatischen als auch für den europäischen und amerikanischen Markt interessanter zu gestalten.

Greetings,

A lot has happened since I last addressed our community. We’ve launched our long awaited product Aion and have been pleased and challenged with keeping up with the massive player demand.

There’s no doubt that we’ve done some things very well with Aion: the product is polished and incredibly fun. We managed to deploy to North America and Europe within the same week and have experienced strong demand. As most of you are aware, this has come at a cost in the form of queue times. This is by far our biggest challenge and has led to some frustration as players wait to enter their server of choice. [...]
I read an interesting conversation about a safari hunter, and the question was posed to him: “Why don’t you take an Olympic sharpshooter that could hit a bulls-eye at 300 meters?” His response was: “I don’t care what he can do at 300 meters, what can he do at two meters?” And that’s definitely where we are now: the rhino is upon us. We’ve spent months planning and have researched multiple MMO launches, hoping to learn from previous success and failures. It is imperative to your long term enjoyment of Aion that we carefully manage the health of the servers. We’re looking at making sure the Abyss is alive with conflict and legions fighting for control in an EPIC war.

At this point,I would like to stress that you, our players, are our number one priority and that we are doing everything we can to ensure that Aion exceeds your expectations.

The community team and I will continue to provide you with progress updates as we receive them, and you can always continue to monitor issues, check on server status, etc. at http://www.aiononline.com.

In closing I’d like to say thank you to the worldwide Aion community. I am really excited about the response to Aion and I look forward to providing you with the best possible play experience for years to come.

Best regards,

Lance Stites

Executive Producer, Game Production Studio
NCsoft West

Richard Garriott hat im Rechtsstreit mit seinem ehemaligen Arbeitsgeber NCsoft einen großen Erfolg errungen: Der Ultima-Schöpfer bekam von einem Gericht in Austin 28 Millionen US-Dollar zugesprochen. 2009 wurde Garriott von NCsoft gekündigt, nachdem er für das Studio zuletzt das erfolglose MMO Tabula Rasa entwickelt hatte. Garriott verkaufte daraufhin seine Aktienanteile zu Dumping-Preisen. Vorher war allerdings schriftlich vereinbart worden, dass Garriott zehn Jahre an den Anteilen festhalten könne.
Richard Garriott gehört zu den bekanntesten Köpfen in der Spielebranche. Der Erfinder des Rollenspiel-Klassikers Ultima machte 2009 mit einem medienwirksamen Ausflug ins All von sich reden – für rund 20 Millionen US-Dollar, wie im Magazin Statesmen zu lesen ist. Sein letztes Projekt in der Spielebranche war das MMO Tabula Rasa für NCsoft, dessen Betrieb vergangenes Jahr allerdings eingestellt wurde. Danach wurde Garriott von NCsoft entlassen, worauf er seinen ehemaligen Arbeitgeber auf 47 Millionen US-Dollar verklagte. NCSoft will gegen das Urteil vom Donnerstag allerdings rechtliche Schritte prüfen.

Herr der Ringe Online: Gamescom 2010 & Geschenke für die Spieler


„Herr der Ringe Online“-Abonnenten aufgepasst. Auf der diesjährigen gamescom in Köln verschenkt Codemasters unter allen bezahlenden Kunden von Herr der Ringe Online, Gutscheine über 10 Euro in Form von „Herr der Ringe Online“-Punkten. Einzige Voraussetzung ist, dass der Account vor der Ankündigung erstellt habt, dass Herr der Ringe Online Free2Play wird. Wurde der Account vor dem 4. Juli 2010 erstellt, so kann man sich am Messestand von Codemasters einen Gutschein abholen. Die Punkte können dann im Item-Shop investiert werden, der mit der Free2Play-Version von Herr der Ringe Online kommen wird. Die Gutscheine werden an allen Tagen der gamescom verteilt. Die gamescom 2010 läuft vom 18. bis 22. August in Köln.

Herr der Ringe Online soll im Herbst 2010 mit einem Free2Play-Bezahlmodell ausgestattet werden. Derzeit laufen die Anmeldungen auf der offiziellen Homepage für die geschlossene Beta. Laut Entwickler sollen zu Beginn der Free2Play-Version rund 2.500 Gegenstände im Item-Shop verfügbar sein.

Runes Of Magic: Account-Sicherheit verbessert!

Nachdem es zu vielen Sicherheitsproblemen in den Bereichen der Accountverwaltung kam, hat Frogster endlich die Initiative ergriffen und so einiges in diesem Bereich geschraubt. Nach mehreren Wochen der Arbeit und vielen Server-Downtimes wurden viele neue Optionen zur Accountsicherheit hinzugefügt. Auch im offiziellen Forum bestätigte Silberfuchs, das der Standard nun um einiges angehoben wurde.

Übersicht der Änderungen

Allgemeines:

  • Unter dem Reiter „Meine Daten“ im Playtoo-Accounting, kann der Login zum Playtoo-Accounting geändert werden.
  • Unter dem Reiter „Meine Daten“ im Playtoo-Accounting, kann das Passwort zum Playtoo-Accounting geändert werden.
  • Unter dem Reiter „Meine Accounts“ im Playtoo-Accounting, kann das jeweilige Spielpasswort geändert werden.
  • Unter dem Reiter „Meine Accounts“ im Playtoo-Accounting, kann der Login bzw. der Benutzername für die Foren geändert werden.

Veränderte Passwortrichtlinien:

  • Das Passwort für den Playtoo–Account muss eine Zeichenlänge zwischen 6 und 32 Zeichen betragen.
  • Das Passwort muss mindestens eine Zahl und einen Buchstaben enthalten.
  • Diverse Sonderzeichen sind erlaubt.

Veränderte Login-Überwachung / Accountsperre:

  • Der Playtoo-Account wird bei mehr als 5 fehlerhaften Login-Versuchen gesperrt, sofern diese innerhalb von 24 Stunden stattgefunden haben.
  • Bei einem 6ten fehlerhaften Versuch erhält der Playtoo-Accountinhaber eine entsprechende Email.
  • In der Email kann der Playtoo-Accountinhaber die Sperre per Link aufheben oder ein neues Passwort anfordern.

Veränderte Loginüberwachung IP – Sperre:

  • Der Playtoo-Account wird bei mehr als 5 fehlerhaften Login-Versuchen pro IP für einige Minuten gesperrt. Die IP aus den fehlerhaften Versuchen ist für einige Minuten gesperrt.

Wiederherstellung:

Unabhängig von den technischen Umsetzungen, wurden auch die Tools zur Wiederherstellung des Kundensupports von verlorenen Items verbessert. Dadurch ist Frogster in der Lage, den original Zustand des jeweiligen Charakters zu 99% wiederherzustellen.

Age of Conan: Sommerumfrage & Gewinnspiel!


Der Sommer hat nun anscheinend endgültig Einzug gehalten und die Jungs aus dem Entwicklerstudio von AoC geben ihre Sommerumfrage bekannt. In genau dieser Phase ist es immer besonders schwer, neue Erweiterungen und Patches auf die Server zu bringen, welche den Spielern auch gefallen. Also ist es an der Zeit, eine Umfrage zu starten. Das ganze soll dazu beitragen, das Spiel mehr auf die Spieler zuzuschneiden und die Community frei entscheiden zu lassen, welche neuen Inhalte sie gern sehen möchten. Ein großes Augenmerk der Entwickler liegt im neuen Raid-System, welches aber scheinbar noch nicht so ganz von den Spielern angenommen wird. Kritik ist gerne gesehen, so Craig Morrison, er sei ja auch ein Teil der Spielerwelt. Es wird viel diskutiert was in den letzten Monaten gut gelaufen ist und was eben nicht.

Wir haben ja letzten Monat schon erklärt, dass wir uns in den nächsten Monaten um das Upgrade unserer Dreamworld-Plattform kümmern werden. Das gibt uns außerdem Gelegenheit, etwas Zeit mit der Planung dessen zu verbringen, was danach kommen soll. Es schadet nie, ein wenig in sich zu gehen und diese Zeit dafür zu nutzen, die Updates für den Rest des Jahres und darüber hinaus zu planen.

Das Feedback der Spieler ist den Entwicklern besonders wichtig und normalerweise wird eine Umfrage nur in einem kleineren Rahmen wer E-Mail-Versand getätigt, diesmal soll sich jedoch die gesamte Community daran beteiligen um ein möglichst präzises Ergebnis zu liefern. Craig Morrison lässt auch ganz klar verlauten, dass es wichtig ist, seine Meinung in der Umfrage ganz klar dar zu stellen, auch wenn man damit eventuell in der Minderheit sei, wenn man ein persönliches Problem in der Spielwelt hat.
Als kleiner Anreiz für alle findet ein Gewinnspiel statt. Eine Gewinnchance für jeden komplett ausgefüllten Fragebogen, also wenn der Spieler alle fünf Fragebögen ausfüllt, so besitzt er auch fünf Gewinnchancen.

Hier die Links zu den Fragebögen:

Aion – Servertransfers vorerst eingestellt


Seit den Serverzusammenlegungen ist es auch erstmals möglich, den Server zu wechseln und das kostenlos! Hierbei haben sich aber einige Ungleichgewichte auf den einzelnen Servern gebildet, sodass sich NCsoft entschieden hat die kostenlosen Servertransfers fürs Erste einzustellen.

Seid gegrüßt Daevas!

Nachdem in Aion kürzlich die Serverzusammenlegungen durchgeführt worden sind, wollten wir kostenlose Transfers anbieten, um allen Spielern die Möglichkeit zu geben mit Freunden auf den verschiedenen Servern spielen zu können. Es ist aber auch unserer Aufgabe, für ausgewogene Server-Balancen im Spiel zu sorgen. Da wir ausgewogenere Server und so auch mehr Spielspaß bieten möchten, haben wir uns entschlossen die Charaktertransfers zu verschieben, um unsere Strategie für ausgewogene Server-Balancen überdenken zu können. Sobald wir unsere neue Strategie implementiert haben, werden wir die kostenlosen Charaktertransfers sofort wieder aktivieren.

Wegen unserer Entscheidung die Transfers zu verschieben, werden wir die erste Welle der Belohnungen von Kampf auf der richtigen Seite an alle aktiven Spieler, unabhängig von Konflikten der zwei Rassen, vergeben.

Ausgewogene Balancen der Rassen auf allen Servern sind sehr wichtig und wir sind verpflichtet diese für ein positives Spielerlebnis zu erschaffen. Wir haben auf eure Vorschläge in den Foren gehört und werden unter Berücksichtigung aller uns zur Verfügung stehenden Mittel ausgewogene Balancen der Rassen auf allen Servern kreieren. Bitte habt ein wenig Geduld mit uns, während wir uns darum bemühen auf eure Wünsche einzugehen.

Guten Flug, Daevas,

Das Aion-Community Team

Das heißt natürlich nicht, dass es gar keine Servertransfers mehr geben wird. Sie werden wiederkommen!

Gothic 4 – Arcania: 30 Minuten Videos!

In der neuen PC Games Extended Ausgabe 08/10 gibt es satte 30. Minuten Videomaterial zum kommenden Action-Rollenspiel Arcania: Gothic 4 aus dem hause JoWooD.

Viel Spaß beim ansehen.
Arcania
Arcania HD 1
Arcania HD 2
Arcania HD 3

erscheinen soll Arcania: Gothic 4 am 12.10.2010.