Archive for Mai, 2010

Xchar Gewinnspiel zum Redesign

Pünktlich zu unserem Redesign reaktivieren wir auch unsere Monatlichen Gewinnspiele in Zusammenarbeit mit Gamersware. Selbstverständlich haben wir zu diesem Ereignis auch einen ganz besonderen Preis ausgewählt:
Vom Hersteller Zowie kommt das „Hammer“ Gaming Headset. Der Name ist hierbei Programm, denn dieses Headset ist ganz klar auf die Bedürfnisse des Gamings ausgerichtet, und verzichtet dabei auf Schnickschnack und außergewöhnlichen Design-Ideen.
Nein – dieses Headset versucht gar nicht erst schön und elegant zu sein. Das ZOWIE Hammer ist das graue Entlein, das Enfant terrible der Gaming-Headsets. Auf der anderen Seite ist es das kompromissloseste Gaming/E-Sport-Headset. Dies zeigt sich offensichtlich beim Design, reicht jedoch bis hin zu den technischen Merkmalen.

An Robustheit dürfte das Hammer derzeit jedes andere am Markt erhältliche Modell in den Schatten stellen – es ist nahezu unverwüstlich. Eine harte Behandlung ist daher arttypische Haltung – es will geschlagen werden – hat es jedoch nicht verdient. Der Bügel besteht aus einem sehr flexiblen Metallband, welches von einer Gummihülle geschützt wird. Wie weit man den Bügel dehnen und drehen kann ist schlicht abnorm – chinesische Schlangenmenschen lassen grüßen.

Die Ohrmuscheln werden von ebenso massiven Stahlträgern gehalten. Da wackelt nichts! Zugleich können die Träger verstellt werden, um das Headset der eigenen Kopfgröße anzupassen. Die Ohrmuscheln selbst sind überaus stabil und packen zugleich die Wiedergabeelektronik sicher ein. Beschädigung setzt daher schon sehr gewaltvolle Behandlung voraus.

Auf der anderen Seite sind die Ohren angenehm weich eingepackt. Zum Lieferumfang gehören dabei zwei Sets – Leder und Stoff. Während Leder für die meisten Gamer das angenehmere Kontaktgefühl bietet, verhindert Stoff bei besonders stressigen und langen Sessions feuchte Ohren.

Das Mikrofon ist ein wahrer Bolide seiner Gattung. Es ist an der Spitze eines massiven Stahlarms befestigt, der bereits gebogen ist und in der Länge variiert werden kann. Zugleich kann das Mikro über den Dreharm an der linken Ohrmuschel ausgerichtet werden. Im Ergebnis all dieser Konstruktionsmerkmale bietet das ZOWIE Hammer einen extrem stabilen Aufbau.

Mitmachen und abräumen!

Und noch nie war es so einfach, einen so coolen Preis abzuräumen. Ihr müsst lediglich bis zum 15. Juni einen Kommentar im Gästebuch vom Xchar-Team hinterlassen.  Unter allen Teilnehmern wird dann dieses wunderbare Headset von Gamersware verlost. Viel Spaß beim mitmachen!

Runes of Magic: Große Umfrage-Aktion

Die Entwickler von Runes of Magic haben eine große Umfrage unter ihren Spielern gestartet. Zwei Wochen nach dem Start des dritten Kapitels von Runes of Magic – The Elder Kingdoms, wollen sie vor allem wissen, was die Spieler über das Auktionshaus und den damit verbundenen Diamantenhandel denken. Damit sich die Teilnahme an dieser Umfrage auch lohnt gibt es natürlich auch etwas zu gewinnen. Neben T-Shirts und Runes of Magic Boxen gibt es unter anderem auch eine dicke Geforce Grafikkarte (Gainward GTX470) zu gewinnen. Mitmachen lohnt sich also. Hier geht es zur „Du bist RoM!“ Umfrage.

EVE Online: EVE Gate ist jetzt verfügbar

Nachdem EVE Online: Tyrannis nun erfolgreich gestartet ist geht auch endlich die social networking Plattform EVE Gate online. Über diese ist es nun möglich, auf viele Funktionen von EVE Online zuzugreifen, ohne tatsächlich ins Spiel eingelogt zu sein. So können Spieler ihre EVE Post lesen, Events in den Kalender eintragen oder einfach mit ihren Freunden reden. Ideal, um in der Mittagspause schnell eine Verabredung für das abendliche gemeinsame Zocken zu treffen.

StarCraft II: Beta-Ende um eine Woche verschoben

Kaum hatte ich geschrieben, dass Blizzard am derzeitigen geplanten Beta-Ende festhält, schon verkünden sie, dass sie doch mit ihrem Zeitplan hinterher hinken, und das ganze um eine Woche verschieben. Blizzard Mitarbeiterin Nethaera schreibt dazu:

We previously announced that the first phase of the StarCraft II beta test would be coming to a close in all regions on Monday, May 31. In order to prepare for the final phase of beta testing, we plan to extend the current phase in all regions until Monday, June 7. After this date, the beta test will be unavailable for several weeks while we make some hardware and software configuration changes for the final phase of the beta test and the release of the game. We plan to bring the beta test back online for a couple of weeks prior to the game’s launch to complete our testing. We’ll have more details to share about when this final phase will begin at a later date.

We’d like to thank all of our beta-test participants for your enthusiasm, dedication, and valuable feedback during the beta test, and we look forward to hearing more of your thoughts on the StarCraft II beta test as the game’s July 27 launch approaches.

Da es unwahrscheinlich ist, dass in dieser Zeit ein weiterer Patch kommt, bleibt somit noch eine ganze Woche fürs ausgiebige zocken, ähm ich meine natürlich testen.

StarCraft II: Turnier Finale und Beta-Pause

Vor einiger Zeit haben wir vom HDH Invitational Beta Turnier für StarCraft II berichtet. Dieses Turnier ist vergangenen Sonntag in einem fulminanten Finale zu Ende gegangen, und seit gestern sind auch die Videos der Finalspiele verfügbar. Selbstverständlich wird hier nicht verraten, wer die satten 2000$ Preisgeld für den 1. Platz einstreichen konnte, und wer sich mit „nur“ 1000$ zufrieden geben musste – ganz schön hohe Preisgelder für ein Beta-Turnier. Die Finalspiele zwischen IdrA und WhiteRa könnt ihr euch im Youtube-Channel von HuskyStarcraft ansehen. Die sehr sehenswerten Spiele um den dritten Platz zwischen NonY und The LittleOne gibt es im Channel von HDstarcraft.

Diese Videos machen sicherlich Lust auf mehr, aber am Montag ist es erst mal vorbei mit der StarCraft II Beta. Der angekündigte Termin für die Beta-Pause wird trotz der großen Probleme mit dem letzten Patch eingehalten, und momentan gibt es noch keine genaue Ansage, wann die nächste Phase der Beta startet – außer den Hinweis, dass dies natürlich noch vor dem Release geschehen wird.

Vor einiger Zeit hatten wir ja bereits von bevorstehenden Events berichtet, in denen sowohl die Echo Inseln durch die Trolle als auch Gnomeregan durch die Gnome zurückerobert werden. Diese Events werden wohl mit dem nächsten Patch die Live-Server erreichen, und dementsprechend kann man auf den Testservern, den PTRs, bereits an diesen Schlachten teilnehmen. An der Seite von Vol’jin kann man zum Beispiel gegen den bösen Hexendoktor Zalazane kämpfen, der die Echo Inseln fest in seiner Kontrolle hatte. Dabei erfährt man unter anderem etwas zu der neuen Troll-Klasse, den Druiden, und man erhält einen Gegenstand, mit dem man sich in einen Troll verwandeln kann. Aber auch bei den Gnomen ist einiges an Action angesagt. Wer nicht bis zum Patch warten möchte kann sich das ganze seit gestern auf den PTRs anschauen.

EVE Online: Tyrannis nachbeben

Seit Mittwoch ist die neue Erweiterung zu EVE Online „Tyrannis“ nun verfügbar, und selbst trotz des langen Beta-Tests auf dem öffentlichen Testserver gibt es eine ganze Reihe von Kinderkrankheiten. Im offiziellen Forum wurden dazu jetzt mehrere Threads erstellt, in denen Probleme gesammelt und Lösungsvorschläge diskutiert werden:

-          Allgemeiner Tyrannis Feedback Thread

-          Problem-Sammelthread

-          Liste der aktuellen Probleme

Auch wenn die Liste einen doch recht umfangreichen Eindruck macht, so scheint es nahezu unmöglich zu sein, ein Update dieser Größenordnung durchzuführen, ohne hier und da einen Fehler zu übersehen. Zumindest hat sich das Update nicht merklich auf die Stabilität der Server ausgewirkt.

Aion: Patchvorbereitung und Trailer

Kommenden Mittwoch ist es endlich so weit: Patch 1.9 wird auf die europäischen Liveserver aufgespielt. Damit die Wartezeit an diesem Tag nicht zu lang wird, könnt ihr bereits jetzt über den Aion-Launcher die nötigen Dateien für diesen Patch herunterladen. Passend zum bevorstehenden Patch wurde auch ein kleiner Trailer erstellt, der euch einen kleinen Vorgeschmack auf das gibt, was euch kommenden Mittwoch erwartet:

World of Warcraft: Das Web-Auktionshaus kommt

Seit einigen Tagen kann man auch auf den europäischen Servern das neueste Feature der WoW-Armory testen: das Web-Auktionshaus. Wie der Name schon vermuten lässt erlaubt dieses neue Feature den Zugriff auf sämtliche Funktionen des World of Warcraft Autkionshauses über den Browser oder das iPhone. So kann man, in bester ebay Manier, immer mal wieder seine aktuellen Auktionen überprüfen oder schon mal in der Mittagspause die Flasks für den Raid am Abend einkaufen. Der Haken bei der ganzen Sache: während man momentan noch täglich bis zu 25 Aktionen durchführen kann, werden solche essentiellen Sachen wie das Bieten auf oder Einstellen von Auktionen nach dem Launch zu Premium Funktionen, für die man monatlich zusätzliche 3€ berappen darf. Lediglich das stöbern durch die Autkionshäuser wird kostenlos bleiben. Großer Vorteil des neuen Web-Auktionshauses: man hat auch Zugriff auf das neutrale Auktionshaus, was einem den lästigen Weg nach Booty Bay erspart.

Off-Topic am Donnerstag: Last Night on Earth

Auch der härteste Zocker schaltet mal seinen PC oder seine Konsole aus, und widmet sich den anderen schönen Dingen des Lebens. Eine Sache, die ganz klar einen festen Platz in meiner Freizeitbeschäftigung gefunden hat, sind Brettspiele. Im Rahmen der (kurzzeitig unterbrochenen) „Off-Topic am Donnerstag“ Kategorie möchte ich euch diese Woche das Brettspiel „Last Night on Earth – The Zombie Game“ vorstellen.

Der Name ist eigentlich schon Programm genug, denn bei „Last Night on Earth“ (LNoE) geht es ganz klar um Zombies und deren Lieblingsspeise: Hirn. Nur hat diese Speise keine Lust, zu einer solchen zu werden, und so kommt es zum erbitterten Kampf zwischen den Zombies und den überlebenden im kleinen Städtchen Woodinvale.

Bei LNoE spielen die Spieler gegeneinander. Abhängig von der Anzahl der Mitspieler steuern 1-2 Spieler die Zombies und 1-4 die Helden. Findige Rechenkünstler haben es sicher schon gemerkt: das Spiel ist somit für 2-6 Spieler ausgelegt.

Der Spielplan wird meist zufällig aus verschiedenen Spielteilen zusammengestellt, so dass immer wieder unterschiedliche Varianten entstehen. Das Ziel des Spiels ist abhängig vom Szenario, das man sich zu Beginn der Runde ausgesucht hat. So muss man bei „Die Zombies die!“ innerhalb von 15 Runden 15 Zombies töten, während es bei „Escape in the Truck“ darum geht, mit Hilfe von Benzin und Autoschlüsseln dem Horror zu entkommen.

Die Charaktere, die als Helden gespielt werden können, erinnern an gute Zombie-Horror B-Movies – vom High School Quarterback bis zum Priester sind alle Archetypen vertreten, die man in so einem typischen Film antrifft. Ebenso verhält es sich mit der Ausrüstung, die die Charaktere im Spiel finden können: von der Kettensäge bis zum Fleischerbeil sind jede Menge Hilfsmittel vorhanden, um dem Zombiehunger Einhalt zu gewähren. Der Zombiespieler hat zwar keine Ausrüstung zur Verfügung, kann aber den Vorteil der Spieler durch verschiedene Aktionskarten zu Nichte machen.

Dadurch entsteht ein sehr interaktives und dynamisches Spiel, das durch die Szenarien sehr abwechslungsreich und vor allem auch zeitlich begrenzt ist. Somit entstehen keine endlos Partien, sondern es sind durchaus mehrere Spielrunden an einem Abend möglich. Abwechslung ist dabei durch die verschiedenen Szenarien garantiert, und auf der Homepage des Herstellers gibt es bereits mehrere Bonus-Szenarien, die man sich einfach herunterladen kann. Außerdem lassen sich im Netz noch jede Menge Fan-Szenarien finden.

In unseren Spielerunden hat sich Last Night on Earth ganz klar einen Stammplatz verdient. Schaut es euch doch am besten einfach mal an.