Herr der Ringe Online: Gamescom 2010 & Geschenke für die Spieler


„Herr der Ringe Online“-Abonnenten aufgepasst. Auf der diesjährigen gamescom in Köln verschenkt Codemasters unter allen bezahlenden Kunden von Herr der Ringe Online, Gutscheine über 10 Euro in Form von „Herr der Ringe Online“-Punkten. Einzige Voraussetzung ist, dass der Account vor der Ankündigung erstellt habt, dass Herr der Ringe Online Free2Play wird. Wurde der Account vor dem 4. Juli 2010 erstellt, so kann man sich am Messestand von Codemasters einen Gutschein abholen. Die Punkte können dann im Item-Shop investiert werden, der mit der Free2Play-Version von Herr der Ringe Online kommen wird. Die Gutscheine werden an allen Tagen der gamescom verteilt. Die gamescom 2010 läuft vom 18. bis 22. August in Köln.

Herr der Ringe Online soll im Herbst 2010 mit einem Free2Play-Bezahlmodell ausgestattet werden. Derzeit laufen die Anmeldungen auf der offiziellen Homepage für die geschlossene Beta. Laut Entwickler sollen zu Beginn der Free2Play-Version rund 2.500 Gegenstände im Item-Shop verfügbar sein.

Runes Of Magic: Account-Sicherheit verbessert!

Nachdem es zu vielen Sicherheitsproblemen in den Bereichen der Accountverwaltung kam, hat Frogster endlich die Initiative ergriffen und so einiges in diesem Bereich geschraubt. Nach mehreren Wochen der Arbeit und vielen Server-Downtimes wurden viele neue Optionen zur Accountsicherheit hinzugefügt. Auch im offiziellen Forum bestätigte Silberfuchs, das der Standard nun um einiges angehoben wurde.

Übersicht der Änderungen

Allgemeines:

  • Unter dem Reiter „Meine Daten“ im Playtoo-Accounting, kann der Login zum Playtoo-Accounting geändert werden.
  • Unter dem Reiter „Meine Daten“ im Playtoo-Accounting, kann das Passwort zum Playtoo-Accounting geändert werden.
  • Unter dem Reiter „Meine Accounts“ im Playtoo-Accounting, kann das jeweilige Spielpasswort geändert werden.
  • Unter dem Reiter „Meine Accounts“ im Playtoo-Accounting, kann der Login bzw. der Benutzername für die Foren geändert werden.

Veränderte Passwortrichtlinien:

  • Das Passwort für den Playtoo–Account muss eine Zeichenlänge zwischen 6 und 32 Zeichen betragen.
  • Das Passwort muss mindestens eine Zahl und einen Buchstaben enthalten.
  • Diverse Sonderzeichen sind erlaubt.

Veränderte Login-Überwachung / Accountsperre:

  • Der Playtoo-Account wird bei mehr als 5 fehlerhaften Login-Versuchen gesperrt, sofern diese innerhalb von 24 Stunden stattgefunden haben.
  • Bei einem 6ten fehlerhaften Versuch erhält der Playtoo-Accountinhaber eine entsprechende Email.
  • In der Email kann der Playtoo-Accountinhaber die Sperre per Link aufheben oder ein neues Passwort anfordern.

Veränderte Loginüberwachung IP – Sperre:

  • Der Playtoo-Account wird bei mehr als 5 fehlerhaften Login-Versuchen pro IP für einige Minuten gesperrt. Die IP aus den fehlerhaften Versuchen ist für einige Minuten gesperrt.

Wiederherstellung:

Unabhängig von den technischen Umsetzungen, wurden auch die Tools zur Wiederherstellung des Kundensupports von verlorenen Items verbessert. Dadurch ist Frogster in der Lage, den original Zustand des jeweiligen Charakters zu 99% wiederherzustellen.

Age of Conan: Sommerumfrage & Gewinnspiel!


Der Sommer hat nun anscheinend endgültig Einzug gehalten und die Jungs aus dem Entwicklerstudio von AoC geben ihre Sommerumfrage bekannt. In genau dieser Phase ist es immer besonders schwer, neue Erweiterungen und Patches auf die Server zu bringen, welche den Spielern auch gefallen. Also ist es an der Zeit, eine Umfrage zu starten. Das ganze soll dazu beitragen, das Spiel mehr auf die Spieler zuzuschneiden und die Community frei entscheiden zu lassen, welche neuen Inhalte sie gern sehen möchten. Ein großes Augenmerk der Entwickler liegt im neuen Raid-System, welches aber scheinbar noch nicht so ganz von den Spielern angenommen wird. Kritik ist gerne gesehen, so Craig Morrison, er sei ja auch ein Teil der Spielerwelt. Es wird viel diskutiert was in den letzten Monaten gut gelaufen ist und was eben nicht.

Wir haben ja letzten Monat schon erklärt, dass wir uns in den nächsten Monaten um das Upgrade unserer Dreamworld-Plattform kümmern werden. Das gibt uns außerdem Gelegenheit, etwas Zeit mit der Planung dessen zu verbringen, was danach kommen soll. Es schadet nie, ein wenig in sich zu gehen und diese Zeit dafür zu nutzen, die Updates für den Rest des Jahres und darüber hinaus zu planen.

Das Feedback der Spieler ist den Entwicklern besonders wichtig und normalerweise wird eine Umfrage nur in einem kleineren Rahmen wer E-Mail-Versand getätigt, diesmal soll sich jedoch die gesamte Community daran beteiligen um ein möglichst präzises Ergebnis zu liefern. Craig Morrison lässt auch ganz klar verlauten, dass es wichtig ist, seine Meinung in der Umfrage ganz klar dar zu stellen, auch wenn man damit eventuell in der Minderheit sei, wenn man ein persönliches Problem in der Spielwelt hat.
Als kleiner Anreiz für alle findet ein Gewinnspiel statt. Eine Gewinnchance für jeden komplett ausgefüllten Fragebogen, also wenn der Spieler alle fünf Fragebögen ausfüllt, so besitzt er auch fünf Gewinnchancen.

Hier die Links zu den Fragebögen:

Aion – Servertransfers vorerst eingestellt


Seit den Serverzusammenlegungen ist es auch erstmals möglich, den Server zu wechseln und das kostenlos! Hierbei haben sich aber einige Ungleichgewichte auf den einzelnen Servern gebildet, sodass sich NCsoft entschieden hat die kostenlosen Servertransfers fürs Erste einzustellen.

Seid gegrüßt Daevas!

Nachdem in Aion kürzlich die Serverzusammenlegungen durchgeführt worden sind, wollten wir kostenlose Transfers anbieten, um allen Spielern die Möglichkeit zu geben mit Freunden auf den verschiedenen Servern spielen zu können. Es ist aber auch unserer Aufgabe, für ausgewogene Server-Balancen im Spiel zu sorgen. Da wir ausgewogenere Server und so auch mehr Spielspaß bieten möchten, haben wir uns entschlossen die Charaktertransfers zu verschieben, um unsere Strategie für ausgewogene Server-Balancen überdenken zu können. Sobald wir unsere neue Strategie implementiert haben, werden wir die kostenlosen Charaktertransfers sofort wieder aktivieren.

Wegen unserer Entscheidung die Transfers zu verschieben, werden wir die erste Welle der Belohnungen von Kampf auf der richtigen Seite an alle aktiven Spieler, unabhängig von Konflikten der zwei Rassen, vergeben.

Ausgewogene Balancen der Rassen auf allen Servern sind sehr wichtig und wir sind verpflichtet diese für ein positives Spielerlebnis zu erschaffen. Wir haben auf eure Vorschläge in den Foren gehört und werden unter Berücksichtigung aller uns zur Verfügung stehenden Mittel ausgewogene Balancen der Rassen auf allen Servern kreieren. Bitte habt ein wenig Geduld mit uns, während wir uns darum bemühen auf eure Wünsche einzugehen.

Guten Flug, Daevas,

Das Aion-Community Team

Das heißt natürlich nicht, dass es gar keine Servertransfers mehr geben wird. Sie werden wiederkommen!

Gothic 4 – Arcania: 30 Minuten Videos!

In der neuen PC Games Extended Ausgabe 08/10 gibt es satte 30. Minuten Videomaterial zum kommenden Action-Rollenspiel Arcania: Gothic 4 aus dem hause JoWooD.

Viel Spaß beim ansehen.
Arcania
Arcania HD 1
Arcania HD 2
Arcania HD 3

erscheinen soll Arcania: Gothic 4 am 12.10.2010.

Ein ganzer Schwung neuer Cataclysm-Screenshots wurde von den WoW-Entwicklern auf der US-amerikanischen Webseite zum MMO zum Anschauen und Bestaunen bereitgestellt. Während die Impressionen von Gilneas, Mulgore, Westfall, Kezan oder Tiefenheim schon „bekannter“ sind, gewähren uns die WoW-Entwickler diesmal auch einen Blick hinter die Tore von Uldum. Genauer: Hinter die steinernen Mauern der Instanz Hallen des Ursprungs, in der sich wie bereits bekannt sieben Bosse mit Euch ein Stelldichein liefern werden. Einen Eindruck der ägyptisch angehauchten Bosse aus den Sitzen der Magie, des Lebens, des Chaos und des Glanzes erhaltet Ihr in unserer Bildergalerie – zumindest lassen die Umgebung und zuletzt nicht auch die thronartigen Sitze darauf schließen, dass Ihr auf den Screenshots Isiset, Ammunae, Setesh und Rajh seht. Zweifel wovon sich die Cataclysm-Entwickler inspirieren ließen, kommen da kaum auf…

Desweiteren gibt es ein Update inwiefern sich die Buffs & Debuffs in Cataclysm verhalten werden. Viele Neuigkeiten sind von Blizzard inzwischen durchgesickert, langsam werden aus Vermutungen Fakten.

Mit Cataclysm werden einige Buffs und auch Debuffs durchgewechselt und auf mehrere Klassen verteilt. Dies geschieht in der Hauptsache um das gestalten von 10er Gruppen zu vereinfachen.

FETT geschriebene Buffs haben sich geändert.

- Nahkampf Haste Buff: Verbesserte eisige Klauen (DK), Windzorn Totem(Schami), Schnelle Vergeltung (Retri Pala) und der Survival Hunter – Erhöht nur die Geschwindigkeit von Auto-Attacken und nicht die Geschwindigkeit in der man Energie etc. bekommt.
- Nahkampf UND Zauber Crit Chance Buff: Rudelführer, Toben (Rampage), Ehre unter Dieben, Elementarer Schwur – (Nahkampf und Zauber Crt Buffs wurden zusammengelegt.)
- Attack Power Buff (10% mehr): Stärke der Monstrosität, Aura des Volltreffers, Entfesselte Wut, Segen der Macht(Hat außerdem den Effekt von Segen der Weisheit)
- Ranged Attack Power Buff: Hunter’s Mark (Da nur Jäger diesen benötigen wurde er keiner anderen Klasse gegeben.)
- Zauber Haste Buff: Totem des stürmischen Zorns, verbesserte Moonkin Form, Schatten Priester Talent, Zerstörungs Hexer
- 10% Zaubermacht Buff: Totem des Ingrimm, Dämonischer Pakt, Feuer Magier
- Prozentuale Schadenserhöhung: Wilde Inspiration, Geweihte Vergeltung, Arkane Ermächtigung
- Stat Multiplier Buff plus Magie Resistenz: Segen der Könige, Mal der Wildnis (beide wurden auf +5% reduziert und erhöhen Willenskraft nicht mehr.)
- Beweglichkeit und Stärke Buff: Totem der Erdstärke, Horn des Winters, Schlachtruf
- Ausdauer Buff: Machtwort: Seelenstärke, Befehlsruf, Blut Pakt
- Intelligenz Buff: Arcane Intelleigenz, Teufelsintelligence (beide stellen nun +Mana statt +Int zur Verfügung)
- Prozentualer Schadens reduzierungs Buff: Erneuerte Hoffnung, evtl. ein Resto Druiden Talent
- Physischer Schadens reduzierungs Buff: Inspiration, Heilung der Ahnen
- 1UPs: Rebirth(30 min. CD), Soul Stone, Ankh
- Großer Haste Buff: Bloodlust, Magelust
- Armor Buff : Totem der Steinhaut, Aura der Hingabe (stacken nun nicht mehr.)
- Mana Restoration Buff: Anregen (stellt nun 33% des maximalen Manas wieder her. Dadurch wird ein Innervate von Feral Druiden unbrauchbar.), Totem der Manaflut, Paladine bekommen etwas ähnliches.
- Erfrischung: Surv. Jäger, Frost Magier, Schatten Priester, Zerstörungs Hexer, Retri Paladine
- 6% Zaubermacht: Magier, Schamanen

Liste der Debuffs:

Debuffs:
- Rüstungs Debuff (12%): Acid Spit (exotisches Hunter pet), Scorpid Venom (Hunter), Rüstung Schwächen, Rüstung zerreißen, Feenfeuer (Wurde auf 12% reduziert. FF Stackt nun 3 mal)

-Erhöhter Blutungsschaden: Zerfleischen (Mangle), Trauma, Hemo (Blutsturz)

- 5% Kritische Zauber:Verbessertes Versengen, Winterkälte, Verbesserter Schattenblitz

- Nahkampf Angriffs Tempo Debuff: Eisige Berührung, Infizierte Wunden, Richturteil des Gerechten, Donnerknall

- 8% Zauberschaden Erhöhungs Debuff: Schwarzer Seuchenbringer, Erde und Mond, Fluch der Elemente, Meister der Gífte

- 4 % Nahkampfschaden Debuff: Blutraserei, Grausamer Kampf, Brittle Bones (Frost DK talent)

- Heilungs Debuff: Wundgift, Tödlicher Stoß, Widow Venom (Der ersatz für Aimed Shot), Wütende Angriffe, Schatten Priester and Frost Magier Talente. Der Debuff wurde von 50% auf  25% gesenkt.

- Physische Schadensreduzierung: Demoralisierendes Gebrüll, Fluch der Schwäche, Demo Ruf, Rechtschaffende Schwächung, Hemorrhagic Fever (geänder von -AP zu -10% physischen Schaden.)

- Chance bei einem Schlag Heilung zu bekommen: Richturteil

- Zauberzeit Reduzierung: Fluch der Sprachen, Verlangsamen, Gedankenbenebelndes Gift

Entfernt: (Betrifft nur die Kategorie. Die einzelnen Buffs/Debuffs wurden nur geändert.):
- Rüstungs Debuff (Klein): Feen Feuer etc.
- Erhöhte Zaubertreff Chance: verbessertes Feenfeuer, Elend
- Willenskraft Buff: Göttlicher Wille, Teufels Intelligence
- Attack Power Buff : Battle Shout, Segen der Macht
- Prozentualer Heilungs Buff: Baumform, Verbesserte Hingabe Aura
- Segen des Refugiums
- Trefferchance Debuff z.B. Insekten Schwarm.

Tuesday Soundcheck: Metallica – S&M

Es ist Dienstag, draußen das Wetter eher gemächlich bis gräulich-nervend. Der heutige Soundcheck ist ein wenig nostalgisch, wir begeben uns ein ganzes Stück weit in die Vergangenheit. Genauer gesagt bis ins Jahr 1999 – zu diesem Zeitpunkt entstand das Album mit dem Namen S&M, kurz für Symphony and Metallica – Nicht für Sadomaso, das Album tut in keinster Weise weh.

Die Grundidee für dieses Werk entstand im Hirn des Komponisten Michael Karmen, welcher auch die Orchesterparts für dieses Album schrieb. Die Exekutive dieser Komposition war das berühmte San Francisco Symphony Orchestra, dass auch schon in Werken wie Aristocats, Hair und ähnlichen großen Musicals mitgespielt hat. Auf S&M spielen Metallica wie gewohnt ihre eigenen Stücke (zwei davon, Minus Human und No Leaf Clover, erstmalig veröffentlicht), während das Symphonieorchester sich darum herum ausbreitet, dazwischenmischt, oder auch frontal dagegen anspielt. Die besten Ergebnisse, das bestätigte James Hetfield in einem Interview, wurden dabei mit Stücken erzielt, die nicht schon von Haus aus zu massiv und komplex klingen, so dass genügend Raum für die orchestralen Ergänzungen bleibt. Zurück zum Album an sich. Ganz klar zu sagen ist, dass dieses Album nichts für Metallica-Puristen ist, dafür finden sich dann doch zuviele orchestrale Einheiten. Ein hübsches Bild gibt die Vorstellung von vier schwarz gekleideten Männern ab, welche Köpfe schwingend zwischen 108 Musikern des San Francisco Symphony Orchestra ihr metallisches Liedgut zum besten geben.

Was dieses Album zu bieten hat ist nicht nur hörenswert, weil es eben neu ist, sondern eröffnet Songs in einer Intensität, wie man sie nicht allzu häufig vorfindet. Erstaunlich in mancherlei Hinsicht ist dabei die Auswahl der Stücke, die die Band als zum Experiment geeignet in das Projekt eingebracht hat. Sie deckt im Prinzip die ganze Bandbreite des zur Verfügung stehenden Repertoires ab, auch wenn man vielleicht an Stelle des ‘Call Of Ktulu’ vielleicht lieber ‘Orion’ gehört hätte.
Herausragend ist dabei auch der zuvor unveröffentlichte Track: ‘No Leaf Clover’, dabei sei dahin gestellt, ob er extra für diese Scheibe arrangiert wurde oder zuvor schon stehend schlicht ins Gesamtwerk miteingebaut wurde. Der Song ist ein ziemlicher Hammer. Und das gilt eigentlich für die beiden ganzen Scheiben, aus denen sich das Album zusammensetzt. Ist die Erste eher was für die härtere Fraktion, findet der Liebhaber der langsamen Stücke das Seine auf der Zweiten.
Dementsprechend dürfte für jeden etwas dabei sein.

Applaus für beide Parteien, sowohl Metallica als auch den Symphonikern, für den Mut, solch ein Projekt zu verwirklichen. Aber ein Pünktchen Abzug von mir notorischem Nörgler für die etwas danebengegangene Songauswahl. Ansonsten: Projekt gelungen, Ohren tot!
- Alexander Cordas, laut.de

Tracklist
CD 1:
1. The Ecstasy of Gold (2:30)
2. The Call of Ktulu (9:34)
3. Master of Puppets (8:54)
4. Of Wolf and Man (4:18)
5. The Thing That Should Not Be (7:26)
6. Fuel (4:35)
7. The Memory Remains (4:42)
8. No Leaf Clover (5:43)
9. Hero of the Day (4:44)
10. Devil’s Dance (5:26)
11. Bleeding Me (9:01)
CD2:
1. Nothing Else Matters (6:47)
2. Until It Sleeps (4:29)
3. For Whom The Bell Tolls (4:52)
4. Human (4:19)
5. Wherever I May Roam (7:01)
6. Outlaw Torn (9:58)
7. Sad But True (5:46)
8. One (7:53)
9. Enter Sandman (7:39)
10. Battery (7:24)

Fazit: Nix für Puristen, für Liebhaber ein absolutes Muss! Hetfield zeigt sich von seiner Schokoladenseite, die Kombination mit dem Ensemble aus San Francisco ist ein rundum gelungenes Teil. Wer sich gerne die Ohren verwöhnen lassen, dabei aber nicht auf die gewohnte Metallica-Brachialität verzichten möchte, ist hier genau richtig. Einzig die Liedauswahl lässt manchmal etwas zu wünschen übrig.
Wertung: 8.5/10

Das Aussehen Eures Charakters wird in Diablo 3 nicht nur durch abertausende Gegenstände, die Ihr in unterirdischen Katakomben und ausufernden Dschungellandschaften finden werdet, verändert, sondern auch durch bestimmte Fähigkeiten, die Ihr erlangt. Wie Bashiok im amerikanischen battle.net-Forum mitteilte, werden neben Buffs und Debuffs (Stärkungs- und Schwächungszauber) auch einige „Skills“ direkten Einfluss auf Eure Erscheinung haben. Dabei soll jede Visualisierung einen Gameplay-relevanten Nutzen haben. Die Spielinformationen werden somit nicht nur über Text-Einblendungen an den Spieler weitergegeben, sondern lassen sich direkt aus dem Spielgeschehen ablesen.
Sollten sich einzelne Talente und Skills anhand ihrer Darstellung erkennen lassen, dürften sich hierdurch völlig neue Möglichkeiten im Kampf Spieler-gegen-Spieler ergeben.

„We do have skills that affect the way the player looks, as well as changes based on buffs, or if they’re under the effect of a certain spell/poison/debuffs, what have you. Because of all of these things it’s really important that these effects are very apparent, as well as easily distinguished, as they’re important to gameplay.

It’s obviously a really cool idea, but any visual changes to the look of the character could impair the ability for the player to quickly ascertain the visual cues being given to them. It’s something we have to be extremely mindful of.“

Der „Der Herr der Ringe Online“-Itemshop der Free-2-Play-Version wird derzeit heftig diskutiert. Im Entwicklertagebuch „BETA-Journale – Der HdRO-Shop“ ließ Turbine vier derzeitige Tester zu Wort kommen und veröffentlichte deren Sichtweise auf kaufbare Reittiere, Quest-Pakete und Bonus-Gegenstände. Dass der Itemshop dabei bis auf einige mangelhafte Produktbeschreibungen durchweg positiv wahrgenommen wurde, missfiel ganz offensichtlich einigen Lesern, die aufgrund der vor wenigen Tagen unerlaubt geleakten und im Nachhinein freigegebenen Screenshots des Itemshops eine ganz andere Meinung zum Preis-Leistungs-Verhältnis und den besonderen Angeboten hatten.
Harsche Worte fielen im Zuge dieser Diskussion, sodass sich Frelorn aus dem offiziellen Forum gezwungen sah, einige Worte der Macht zu sprechen.  Er bestätigte unter anderem, dass die veröffentlichten Beta-Auszüge selbstverständlich handverlesen seien, da man schließlich keine ungelesenen Beiträge verbreiten könne. Zudem seien die Namen absichtlich entfernt worden, um nicht gegen die eigene NDA zu verstoßen. Laut Frelorn war die Mehrzahl der Einsendung ebenso positiv wie die veröffentlichten Journale, sodass diese durchaus den Gesamteindruck der Tester widerspiegelten. Auf den Vorwurf der „kommunistischen Propagandaführung“ entgegnete Frelorn lediglich, dass man seit vielen Beta-Versionen diese Spielerberichte veröffentliche, um der Community einen Einblick in nicht öffentliche Inhalte zu gewähren. Zudem habe jeder aktive Spieler von Der Herr der Ringe Online die Möglichkeit, sich für den Beta-Test zu bewerben und sich selbst einen Überblick zu verschaffen. Harsche Kritik ohne Hintergrundinformationen, die man durch die geleakten Screenshots nicht erhalten könne, sei seiner Meinung nach völlig unangebracht.

Den genauen Post von Frelorn findet man genau hier!

WAR: Patch 1.36 live auf den Testrealms

Warhammer Online”-Patch 1.36 wurde auf die Testserver aufgespielt. Wie Community Coordinator Andy Belford im War Herald bekannt gab, soll der offiziellen Stresstest am Freitag den 30. Juli 2010 stattfinden. Ab 23:00 Uhr beginnt eine Frage- und Antwortrunde. Nach einer kurzen Pause starten dann die Tests der Server ab 03:00 Uhr nachts europäischer Zeit. WAR-Patch 1.36 bringt neben Rüstungssets für unterschiedliche Skillungen,auch die Möglichkeit Eure Rüstungen optisch zu verändern. Ebenfalls neu mit Patch 1.36,ist der Buff für eine unterlegen Fraktion im PvP. Sollte der Unterschied zwischen den Fraktionen auf dem Schlachtfeld über 20 Prozent liegen, erhalten die Unterlegenen bis zu 400 Prozent mehr Erfahrungs-, Ruf- und Einflusspunkte für das Töten von Spielern.